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RED SOCIAL
FOOTAGE PUSHER

*Muestra aleatoria de 12-15 vídeos. 

*La optimización podría no ser igual de eficiente en todos los sistemas operativos y buscadores. En caso de incidencia o rigor, se recomienda Safari en IOS o computadora (nativas).

El proyecto "Footage Pusher" ha sido una travesía de contrastes, comenzando como una inmersión febril en las capacidades de Sora 2, donde la generación de vídeo dejó de ser una tarea técnica para transformarse en una obsesión estética total. Nos volcamos en la creación de mundos sintéticos, explorando texturas y movimientos que desafiaban la lógica, logrando una riqueza artística abrumadora. Sin embargo, esta búsqueda de la perfección visual nos empujó a un límite peligroso: en el afán por romper la norma y alcanzar una ambición de visitas masiva, pusimos en juego la seguridad personal. El choque con la legalidad fue inmediato; desde cierres fulminantes de cuentas y bloqueos en plataformas, hasta procesos de verificación de identidad (DNI en Instagram) que nos expusieron a vulnerabilidades críticas frente a posibles denuncias y robos de datos vinculados a diversos timos en los que nos vimos envueltos.

Esta vorágine creativa y legal nos llevó a buscar refugio fuera del sistema convencional, explorando alternativas como Fansly y otras plataformas menos restrictivas, lo que finalmente desembocó en una decisión radical: la programación de mi propia red social. Concebida como un ecosistema soberano en medio de un vacío legal, esta plataforma nació para evitar la censura y recuperar el control. Fue un proceso de independencia tecnológica forzada por la necesidad de escapar de las garras de los algoritmos tradicionales y las políticas de uso que amenazaban con asfixiar el contenido. No obstante, habitar esta zona gris convirtió el proyecto en un experimento provocador sobre la autoría y la responsabilidad ética, donde la línea entre el creador y el proscrito digital se volvió peligrosamente borrosa.

Actualmente, el proyecto ha madurado hacia una infraestructura técnica robusta y sofisticada. La plataforma se sostiene sobre un ecosistema de desarrollo moderno, utilizando Stackblitz como entorno de prototipado ágil y Firebase para la gestión de bases de datos y autenticación en tiempo real. El despliegue de los activos visuales, dada su alta demanda de ancho de banda y calidad, se apoya en Cloudinary, permitiendo una entrega de contenido optimizada que soporta el peso de la visión artística original sin sacrificar la velocidad de carga.

Finalmente, "Footage Pusher" ha experimentado una deriva conceptual fascinante: ha pasado de ser una galería estética a convertirse en una narrativa de seguridad digital cruda y directa. Mediante el uso avanzado de APIs e inteligencias artificiales especializadas, el proyecto explora ahora las fronteras del doxxeo y la exposición de datos, no como un fin malicioso, sino como una herramienta de crítica y concienciación. Esta transformación sitúa al usuario frente al espejo de su propia vulnerabilidad en la red, convirtiendo la plataforma en un espacio donde el arte y la ciberseguridad colisionan para cuestionar qué queda de nuestra privacidad cuando decidimos habitar los márgenes de la normalidad digital.

Martos Moreno, Raúl

Diseño, Cultura Visual y Eduación, Grupo A

Facultad de Bellas Artes, Universidad de Granada

2025/2026

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